【新規事業/取り組みアイデア】室内用芳香・消臭剤業界×知能ロボット

今日は、室内用芳香・消臭剤業界×知能ロボットです。

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では以下今日のアイデアです。

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【市場整理】

まずは市場規模から。週刊粧業によると、市場は500億円規模で、回復傾向とのこと。

芳香消臭剤(布用、車用、トイレタンク用を除く)の2015年度(15年4月~16年3月)市場は、前年比4%増で推移し、500億円規模へと回復基調がみられた。
 用途別でみると、構成比で約6割を占める「部屋用」では、置き型タイプを中心に参入各社からの付加価値製品群が投入されたことで、新規カテゴリーユーザーの獲得と顧客単価のアップに寄与し、前年比6%増の263億円で推移した。
 一方の「トイレ用」は、除菌効果を高めた高機能スプレータイプが健闘し、ヘビーユーザーに支えられる底厚い市場であることを証明したものの、置き型タイプの単価下落傾向が響き、微減推移となった。
出所 :週刊粧業(2016)「2015年度の消臭・芳香剤市場は4%増、ニーズ先取り対応に活路」

http://www.syogyo.jp/news/2016/04/post_014811

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【新規事業/取り組みアイデア】学童保育業界×人工知能(画像認識)

今日は、学童保育業界×人工知能(画像認識)です。

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では以下今日のアイデアです。

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【市場整理】

まずは市場規模から。

矢野経済研究所によると、2015年度の予測として、3030億円市場となっており、

拡大傾向であることが分かる。

 

学童保育市場規模推移と予測

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出所 :矢野経済研究所(2015)「学童保育市場に関する調査結果 2015」

http://www.yano.co.jp/press/pdf/1413.pdf

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【新規事業/取り組みアイデア】ホテル業界×チャットボット

今日は、ホテル業界×チャットボットです。

随分お休みをいただいてしまいました。。。久しぶりの更新です。

 

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では以下今日のアイデアです。

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【市場整理】

まずは市場規模から。以下は観光経済新聞の転記だが、レジャー白書によると11%成長し1.2兆円の市場になっているとのこと。

国内観光・行楽市場のうち、最も伸び率が高かったのはホテル。外国人観光客の増加もあり、同11.0%増の1兆2010億円に。

出所 :日本生産性本部(2015)「レジャー白書 2015」

http://www.kankokeizai.com/backnumber/15/07_25/kanko_gyosei.html

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【新規事業/取り組みアイデア】子供向け防犯用品・サービス業界×IoT、ウェアラブル

今日は、子供向け防犯用品・サービス業界×IoT、ウェアラブルです。

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では以下今日のアイデアです。

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【市場整理】

まずは市場規模から。少し古いデータだが、2010年の予測では350億円市場となっており、

横ばい状況だったようだ。

 

子ども向け防犯用品・サービスの市場規模(小売金額ベース)

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出所 :矢野経済研究所「子供市場総合マーケティング年鑑 2010 年版」

http://family.shogakukan.co.jp/special/safety/img/toppage/safety_releases02.pdf

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【新規事業/取り組みアイデア】ホームセンター業界×チャットボット

今日は、ホームセンター業界×チャットボットです。

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では以下今日のアイデアです。

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【市場整理】

以前にもホームセンターをテーマにした記事を書いたので、市場規模等は以下をご覧ください。

【新規事業/取り組みアイデア】ホームセンター業界×IoT、ウェアラブル

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【新規事業/取り組みアイデア】OTC医薬品(一般用医薬品、通称「市販薬」)業界×人工知能(自然言語処理)

今日は、OTC医薬品(一般用医薬品、通称「市販薬」)業界×人工知能(自然言語処理)です。

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【市場整理】

まずは市場規模から。富士経済によると、2015年は6266億円の見込みとなっており、微増となっている。

2009年から市場としては縮小が続いていたものの、景気回復及び、高機能、高付加価値、高価格帯製品の需要増加、大型スイッチOTCの浸透、花粉飛散量の増加による鼻炎治療剤(内服)や点鼻薬の急拡大などにより、5年ぶりに市場が拡大した状況とのこと。

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出所 :富士経済(2015)「国内一般用医薬品市場を総合分析」

http://www.group.fuji-keizai.co.jp/press/pdf/150925_15086.pdf

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【新規事業/取り組みアイデア】ふりかけ業界×人工知能(自然言語処理)

今日は、ふりかけ業界×人工知能(自然言語処理)です。

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【市場整理】

まずは市場整理から。以下のように食品産業新聞によると、推定で624億円市場となっていて、昨年より微増とのことである。

2015年のふりかけ市場は前年から金額ベースで微増となった。数量は横ばいも、価格改定や売価底上げにより金額ベースで前年を上回った。本紙推計による市場規模は小売ベース624億円、内ソフトタイプは63億円強を占めた。昨年は構成比の大きな直詰めドライが堅調に推移したことに加え、ソフトやチルドが伸長。対して混ぜ込みは、近年の鈍化傾向から抜け出せずにいる。

出所 :食品産業新聞(2016)「【夏季清酒特集】【ご飯周り特集】 (6/13)」

http://www.ssnp.co.jp/articles/show/1606130005782931

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【新規事業/取り組みアイデア】アイドル業界×AR/VR

今日は、アイドル業界×AR/VRです。

流行りにのっかって遊びアイデアですw

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【市場整理】

まずは市場規模から。矢野経済研究所によると、前年比37.4%増の1,186億円市場とのこと。

結構大きいなーと。また以下は同資料内掲載の消費金額の表だが、1人当たり年間消費金額が他の「オタク市場」のものと比較して突出して高いことが見てとれる。

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出所 :矢野経済研究所(2016)「「オタク」市場に関する調査結果 2015」

http://www.yano.co.jp/press/pdf/1489.pdf

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【新規事業/取り組みアイデア】野球業界×知能ロボット

今日は、野球業界×知能ロボットです。スポーツが続きますね。

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では以下今日のアイデアです。

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【市場整理】

まずは市場規模から。古いデータだが、2010年時点で東洋経済によると、1200億円の市場となっている。

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出所 :東洋経済(2010)

http://toyokeizai.net/articles/-/4279?page=4

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【新規事業/取り組みアイデア】Jリーグ業界×AR/VR

今日は、Jリーグ業界×AR/VRです。

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【市場整理】

テーマ設定自体からして、アイデアそのものはサッカー観戦をVRで、という以外にないのだが、、、

とりあえず今日も以下書いていきます。

 

まずは市場規模から。

Jクラブ全体では2015年度は、937億円の市場となっており、前年比約8%増となっている。

以下のずはJ1のみの損益総括だが、営業収益の内訳としては、広告料収入、入場料収入、Jリーグ配分金、アカデミー関連収入、その他収入となっており、各クラブとも営業収益に占める割合として、スポンサー企業からの広告収入の比率が高いことが見てとれる。(全体では45%程度が広告収入)

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出所 :Jリーグ.jp「Jクラブ個別情報開示資料」

http://www.jleague.jp/docs/aboutj/club-h27kaiji.pdf

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